Κυριακή 29 Νοεμβρίου 2020

Ακόμη 12 αποτυχημένα προϊόντα στην ελληνική αγορά

Σε συνέχεια της προηγούμενης ανάρτησης που αφορά αποτυχημένα προϊόντα που κυκλοφόρησαν στην ελληνική αγορα, σας παρουσιάζω ακόμη 12 πολλά υποσχόμενα προϊόντα ποιυ κατέληξαν εμπορικές αποτυχίες. 

 1.Έτοιμα milkshakes/smoothies




Στις αρχές των '90s η Φάγε λανσάρισε μία σειρά από έτοιμα προς κατανάλωση milkshakes με γέυσεις σοκολάτας,βανίλιας ή φράουλας που μπορούσε κανείς να βρεί έτοιμο στα ψυγεία των σούπερ μάρκετ .Όμως μετά από μικρό χρονικό διάστημα το πρόιόν εξαφανίστηκε από τα ράφια. Αρκετά χρόνια αργότερα,κάπου το 2005 η Φάγε επιχείρησε να επαναλανσάρει το προϊόν στην αγορά με νέα συσκευασία και περισσότερες γέυσεις.Όμως το πείραμα ούτε τοτε δεν πέτυχε και οι χαμηλές πωλήσεις κατέληξαν στην οριστική αυτή την φορά απόσυρση του προϊόντος από την αγορά.Λίγο αργότερα, η Αmita έβγαλε ένα παρόμοιο προϊόν, το Amita smoothie που ουσιαστικά ήταν χυμός φρούτων μαζί με γάλα.Όμως και αυτό το προϊόν δεν μακροημέρευσε στα ράφια των super market. Ο λόγος που όλες οι απόπειρες για την κυκλοφορία έτοιμων ροφημάτων με γάλα και χυμούς φρούτων απέτυχαν προφανώς ήταν το ότι όσοι αρέσκονται στο να πίνουν τέτοια ροφήματα,προτιμούν να τα φτιάχνουν μόνοι τους ή να τα παίρνουν φρέσκα από κάποια καφετέρια/φαστφουντάδικο/juice bar oπου θα τους το ετοιμάσουν εκείνη την ώρα αντί να αγοράσουν κάτι ετοιματζίδικο το οποίο είναι φουλ στα συντηρητικά και ποιος ξέρει για πόσο καιρό βρισκόταν στο ψυγείο. Επίσεις τα έτοιμα ροφήματα συχνά περιέχουν μεγάλες ποσότητες πρόσθετης ζάχαρης,τεχνητών αρωμάτων και χρωστικών και αυτό τα καθιστά αρκετά πιο ανθυγιεινά σε σχέση με τα φρέσκα χειροποίητα smoothies 

2. .Προϊόντα Skip solutions










Κάπου το 2001-2002,η Unilever αποφάσισε να επεκτείνει την γκάμα προϊόντων Skip και εκτός από απορρυπαντικά να προσφέρει μία σειρά από βοηθητικά προϊόντα,πάντα γύρω από το πλύσιμο των ρούχων.Η σειρά προϊόντων Skip solutions,όπως ονομάστηκε, αποτελούνταν από αποσκληρυντικές ταμπλέτες, σπρέϋ απομάκρυνσης λεκέδων και πανάκια για τοπικό καθαρισμό λεκέδων. Όμως η αποτελεσματικότητα των νέων αυτών προϊόντων όπως αποδείχτηκε ήταν ανεπαρκής και έτσι δεν κατάφεραν ποτέ να κατακτήσουν σημαντικό μερίδιο στην αγορά. Έτσι η unilever σύντομα αποφάσισε να αποσύρει τα νέα αυτά προϊόντα επικεντρώσει το σήμα Skip αποκλειστικά στην κατηγορία των απορρυπαντικών,όπου κυριαρχούσε εδώ και αρκετά χρόνια. 



3.Cheese rolls









Η αλήθεια είναι ότι δεν θυμάμαι με σιγουριά ποια εταιρεία είχε λανσάσει το συγκεκρειμένο προϊόν  το οποίο μάλιστα προοριζόταν για παιδιά ως υγιεινό σνακ πλούσιο σε ασβέστιο.Νομίζω ότι ήταν η Friesland/Νουνού αλλά δεν παίρνω και όρκο.Επρόκειτο για κυλινδρικούς ράβδους ανάλατου τυριού επικαλυμμένους με σοκολάτα που κυκλοφόρησαν πρίν από καμιά 15αριά χρόνια.Ο τολμηρός αυτός συνδυασμός δεν κατάφερε να συγκινήσει ιδιαίτερα τους παιδικούς ουρανίσκους με αποτέλεσμα το προϊόν σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα να αποσυρθεί από την ελληνική αγορά. Μπορεί στην ελλάδα ο συνδυασμός να φάνηκε "κουλός" για τους περισσότερος,όμως το συγκεκρειμένο σνακ σκίζει στην Ουγγαρία όπου ονομάζεται "Túró Rudi" και αποτελεί αγαπημένο σνακ για μικρούς και μεγάλους εδώ και πάνω από 50 χρόνια, αποδεικνύοντας πόσο πολύ διαφέρουν οι γευστικές προτιμήσει από χώρα σε χώρα.


4.Alpha Digital







Από το 1999 ο Στάθης Τσοτσορός, τότε ιδιοκτήτης του ομίλου Alpha εξέταζε την δημηουργία μίας ψηφιακής δορυφορικής συνδρομητικής πλατφόρμας προκειμένου να "σπάσει" το μονοπώλιο της Nova/Filmnet.Αρχικά σχεδίαζε να υλοποιήσει το νέο αυτό εγχείρημα σε συνεργασία με τον ΟΤΕ, όμως ένα χρόνο αργότερα ο ΟΤΕ αποφάσισε να αποχωρήσες από το project, έτσι ο Alpha προχώρησε μόνος του. Τον Νοέμβριο του 2000 έλαβε την άδεια προκειμένου να ξεκινήσει η λειτουργεία της πλατφόρμας,η οποία τέθηκε σε λειτουργεία δοκιμαστικά στους πρώτους μήνες του 2001. Τον Δεκέμβριο του 2001 ξεκίνησε επίσημα η εμπορική διάθεση της πλατφόρμας η οποία περιλάμβανε ένα σύνολο από θεματικά κανάλια όπως αθλητικά,κινηματογραφικά,ειδησεογραφικά και μουσικά, στα πρότυπα της Nova, τόσο ελληνικά όσο και ξένα.Όμως τα τεράστια οικονομικά προβλήματα σε συνδυασμό με τον πολύ χαμηλό αριθμό συνδρομητών που ποτέ δεν ξεπέρασαν τις 40000 κατέστησαν την λειτουργεία της πλατφόρμας ζημιογόνα για τον όμιλο.Ο όμιλος έκανε το λάθος να κάνει μεγάλα οικονομικά ανοίγματα όπως την προσφορά υπέρογκων ποσών σε κάποιες ελληνικές ομάδες προκειμένου να αποχωρήσουν από την αντίπαλη Νova και να έχει η Alpha digital τα αποκλειστικά δικαιώματα της μετάδοσης των αγώνων τους.Επίσεις η μικρή ποικιλία καναλιών και και το φτωχό περιεχόμενο συγκριτικά με την nova δεν βοήθησε στο να κερδίσει η πλατφόρμα αρκετά μεγάλο αριθμό συνδρομητών ώστε να αποσβεστούν τα τεράστια ποσά που ξοδέυτηκαν για τα ποδοσφαιρικά δικαιώματα. Το καλοκαίρι του 2002 έγιναν κάποιες συζητήσεις προκειμένου η εταιρεία να συγχωνευτεί με την Nova,που όμως τελικά ναυάγησαν. Έτσι τον Οκτώβριο του 2002,πριν καν προλάβει να κλείσει 1 χρόνο στον δορυφορικό τηλεοπτικό αέρα, η πλατφόρμα διέκοψε οριστικά την λειτουργεία της.Η μάυρη τρύπα που δημηούργησε στον όμιλο αυτή η απόπειρα εισόδου στην αγορά της συνδρομητικής τηλεόρασης ήταν τεράστια με τις ζημιές να ξεπερνούν τα 180,000,000 € και συνέβαλλε στην αποχώρηση του Σ. Τσοτσορού από τον όμιλο Alpha και την ολοκληρωτική μεταβίβαση του κύριου τηλεοπτικού σταθμού Alpha στον Δ.Κοντομηνά.



5. Λουκάνικα Nικας Deli frank





Και σε ποιον δεν αρέσει να συνοδέυει τα λουκάνικα με κέτσαπ ή μουστάρδα? Αποτελεί αγαπημένο συνδυασμό σε ολόκληρο τον πλανήτη. Έτσι η Νικας το 2006 είπε γιατί να μην ενσωματώσουμε το κέτσαπ και την μουστάρδα μέσα στα λουκάνικα ώστε να μην χρειάζεται να τα προσθέτει κανείς ξεχωριστά και έβγαλε στην αγορά τα Deli Frank,τα πρώτα γεμιστά λουκάνικα με κέτσαπ ή μουστάρδα,ενώ λίγο αργότερα έβγαλε και τρίτη γέυση,γεμιστά με τυρί.Αν και φαινόταν πολύ έξυπνη ιδέα,τελικά έχασε στην υλοποίηση.Η υφή της "γέμισης" θύμιζε ζελέ ή γλίτσα και δεν ήταν καθόλου ευχάριστη,δεν θύμιζε την γνώριμη κρεμώδη ημίρρευστη υφή του κέτσαπ και της μουστάρδας.Υποψιάζομαι ότι πρόσθεταν κάποιο μέσο πύκνωσης στην γέμιση π.χ. ζελατίνη ώστε να μειωθεί η ρευστότητα του κέτσαπ/μουστάρδας για να μην χύνεται έξω από το λουκάνικο κατά το μαγείρεμα, με αυτό τον τρόπο όμως έχανε αρκετά σε υφή και γέυση.Έτσι το προϊόν ποτέ δεν κατάφερε να κερδίσει την προτίμηση των καταναλωτών και η εταιρεία σταμάτησε την παραγωγή του περίπου 2 χρόνια αργότερα. 

6. Mo'Mad καρτοκινητή







Το 2006 το αγαπημένο μουσικό κανάλι των νέων Mad αποφάσισε να λανσάρει το δικό του πακέτο καρτοκινητής σε συνεργασία με την Tim (σημερινή Wind).Όμως ποτέ δεν κατάφερε να χτυπήσει τον τεράστιο ανταγωνισμό των πακέτων των υπόλοιπων εταιρειών και ο αριθμός συνδρομητών του παρέμεινε χαμηλός. Έτσι 4 χρόνια αργότερα το κανάλι αποσύρθηκε από το εγχείρημα και οι συνδρομητές του Mo' Mad απορροφήθηκαν από την καρτοκινητή Free 2 go.


7. Nokia N-Gage

Βρισκόμαστε στο 2003, αρκετά χρόνια πριν τα smartphones κατακτήσουν την αγορά της κινητής τηλεφωνίας.Τα παιχνίδια των τότε κινητών(π.χ. φιδάκι,pinball κτλ.) θύμιζαν τα arcades της δεκαετίας του '80.Από την άλλη είχαμε τις φορητές παιχνιδοκονσόλες (π.χ. game boy) που προσέφεραν αρκετά ρεαλιστικά για την εποχή γραφικά. Η Nokia λοιπόν προσάθησε να αποσπάσει μέρος των παικτών των φορητών παιχνιδοκονσολών λανσάροντας το πρώτο κινητό-παιχνιδοκονσόλα,2 σε 1, το Nokia N-gage. Πρωτοκυκλοφόρησε στην ευρώπη τον Οκτώβριο του 2003 και δεν είχε το κλασικο σχήμα ενός κινητού τηλεφώνου, αλλά σχεδίαση που θύμιζε παιχνιδοκονσόλα,με την οθόνη στο κέντρο και γύρω-γύρω τα πλήκτρα.Αυτό όμως αποδείχθηκε ανεπιτυχές διότι αφ'ενός αυτό το σχήμα το καθιστούσε εντελώς άβολο για τηλέφωνο και αφ'ετέρου τα πλήκτρα τηλεφώνου που διέθετε δεν ήταν καθόλου βολικά για τον χειρισμό  παιχνιδιών.Έτσι απέτυχε τόσο σαν τηλέφωνο όσο και σαν κονσόλα και ποτέ δεν κατάφερε να ανταγωνιστεί την nintendo, καταλήγοντας σε παγκόσμια εμπορική αποτυχία.Το 2004 κυκλοφόρησε μία νέα έκδοση με βελτιωμένη σχεδίαση,όμως ούτε αυτό κατάφερε να σημειώσει ικανοποιητικές πωλήσεις και έτσι το 2005 το μοντέλο αποσύρθηκε και το project N-gage εγκαταλείφθηκε οριστικά.   


8. Σαλάμια-μινιατούρες Creta farm mini









To 2015 η κρητική αλλαντοβιομηχανία Creta farm αποφάσισε να καινοτομήσει με την κυκλοφορία  "φορητών" αλλαντικών σε μικρές μερίδες μεγέθους σνακ για να τα παίρνει κανείς μαζί του στην δουλειά,στο σχολείο, στην εκδρομή ή όπου αλλού επιθυμεί.Δεν κυκλοφορούσαν μεμονωμένα,αλλά σε σακουλάκια των 8 τεμαχίων.Όμως η απήχηση στο καταναλωτικό κοινό ήταν χλιαρή αφενός λόγω της υψηλής τιμής του προϊόντος σε σχέση με τις κανονικές συσκευασίες αλλαντικών και αφετέρου λόγω ου ότι το προϊόν απαιτούσε ψύξη και έτσι θα έπρεπε κανείς να το καταναλώσει εντός 2-3 ωρών από την στιγμή που θα το πάρει από το σπίτι του,καθιστώντας το όχι και τόσο βολικό για κατανάλωση "on the go". Έτσι το προϊόν αποσύρθηκε διακριτικά από τα ψυγεία των σούπερ μάρκετ. 

Σημείωση:Μια πολύ καλή ιδέα για αλλαντικό "κολατσιού" που έχω δει σε αρκετές χώρες της κεντρικής και βόρειας ευρώπης είναι τα αποξηραμένα λουκάνικα "kabanosy". Είναι αρκετά νόστιμα και πικάντικα και διατηρούνται εκτός ψυγείου.Μπορούν να φτιαχτούν είτε από χοιρινό είτε από κρέας πουλερικών.Μαζί με κριτσίνια αποτελούν ιδανική πρόταση για πρόχειρο γέυμα "στο πόδι" και δεν απαιτούν ψυγείο, έτσι μπορεί να τα καταναλώσει κανείς ότι ώρα θέλει, όση ώρα και αν λείπει απ'το σπίτι. Αν κάποιος από την creta farm διαβάζει την συγκεκρειμένη ανάρτηση,ας επεξεργαστεί αυτή την ιδέα.

9.Knorr vie





To 2005, o κλάδος τροφίμων της Unilever επικαλούμενος την καθημερινή ανάγκη των ανθρώπων για τουλάχιστον 400 g φρούτων και λαχανικών την ημέρα, λάνσαρε το ρόφημα Knorr vie, ένα συμπυκνωμένο ρόφημα από μείγμα φρούτων και λαχανικών σε διάφορες γέυσεις,σε μικρά μπουκαλάκια των 100 ml.Στις διαφημίσεις υπήρχε ο ισχυρισμός ότι κάθε μπουκαλάκι καλύπτει το 50 % των ημερήσιων αναγκών του ανθρώπου για φρούτα και λαχανικά.Το σκέυασμα κυκλοφόρησε για περόπου 5-6 χρόνια και στην συνέχεια εξαφανίστηκε μυστηριωδώς από ολόκληρη την ευρωπαϊκή αγορά.Κανείς δεν γνωρίζει με βεβαιότητα τους λόγους για τους οποίους η εταιρεία αποφάσισε να αποσύρει το προϊόν.Εικάζω 3 διαφορετικούς παράγοντες που μπορεί να συνέβαλλαν στην αποτυχία. 1ον, το προϊόν ήταν πολύ πυκνό για ρόφημα,περισσότερο έμοιαζε με πολτό, και δεν είχε ευχάριστη υφή, 2ον οι ισχυρισμοί υγείας των διαφημίσεων έγιναν αντικείμενο επίκρισης από διαιτολόγους και διατροφολόγους και πιθανόν να κρίθηκαν ψευδείς και παραπλανητικοί και 3ον η μάρκα Knorr είναι μία μάρκα που οι περισσότεροι καταναλωτές έχουν συνδέσει με κύβους νοστιμιάς και προϊόντα μαγειρικής και όχι με χυμούς και αναψυκτικά.

10.Βιτάμ Smiles










Όσοι τρώνε φέτεσ ψωμιού για πρωινό,συνηθίζουν να το αλείφουν με βούτυρο και μαρμελάδα ή μερέντα.Οι άνθρωποι της Ελαΐς σκέφτηκαν,γιατί να μην συνδυάσουμε αυτά τα 2 προϊόντα επάλειψης σε 1? Έτσι το 2001 έβγαλε το Βιταμ Smiles, που ουσιαστικά ήταν φυτικό βούτυρο βιτάμ με γέυση φράουλας,βερύκοκου ή σοκολάτας.Όμως ποτέ δεν κατάφερε να κερδίσει μία θέση στο πρωινό των ελληνικών οικογενειών και εξαφανίστηκε διά παντός 1-2 χρόνια αργότερα.Ο λόγος της αποτυχίας προφανής: Το κλασικό Βιτάμ δεν χρησημέυει αποκλειστικά και μόνο για επάλειψη στο ψωμί,αλλά και για άλλες χρήσεις όπως μαγειρική ή ζαχαροπλαστική. Η προσθήκη ζάχαρης και φρούτων ή σοκολάτας μέσα στο Βιτάμ smiles όμως το καθιστά άχρηστο για οποιαδείποτε άλλη χρήση εκτός από επάλειψη.Έτσι όσοι αγόραζαν Bιτάμ Smiles για πρωινό θα έπρεπε ούτως η αλλιώς να συνεχίσουν να αγοράζουν και το κλασικό Βιτάμ για χρήση στην κουζίνα. Οπότε η αγορά αυτού του προϊόντος ήταν τελικά ασύμφορη αφού είναι πιο οικονομικό να αγοράσει κανείς ένα κλασικό Βιτάμ για όλες τις χρήσεις και μία μαρμελάδα για το πρωινό από το να αγοράζει 2 βιτάμ. Άσε που με την μαρμελάδα έχεις και περισσότερες επιλογές  και δεν περιορίζεσαι μόνο σε 3 γέυσεις.


11.Snack pack-Ξηροί καρποί με σοκολάτα








Κάπου γύρω στο 2001 η σοκολατοβιομηχανία Παυλίδη έβγαλε στην ελληνική αγορά ένα πρωτότυπο σνακ, το snack pack. Στην ουσία ήταν mix ξηρών καρπών όπως αμύγδαλα και φυστίκια με επικάλυψη σοκολάτας.Αν και ο συνδυασμός ξηροί καρποί μπαίνουν σε σοκολάτες και σοκολατάκια εδώ και πάρα πολλά χρόνια και ο συνδυασμός τους είναι αρκετά ταιριαστός,σαν σνακ δεν "έπιασε".Οι χαμηλές πωλήσεις οδήγησαν την εταιρεία να σταματήσει την παραγωγή του προϊόντος λίγο καιρό αργότερα.Ίσως να βγήκε σε λάθος timing.Αν έβγαινε το προϊόν σήμερα,πιστέυω θα είχε καλύτερη τύχη αφού οι νέες τάσεις της υγιεινής διατροφής έχουν δώσει αξία υπερτροφής στους ξηρούς καρπούς και πολλοί θα το θεωρούσαν υγιεινό σνακ γεμάτο ενέργεια.

12. Μπύρα Jack Daniels








Σχεδόν όλοι γνωρίζουν το πασίγνωστο αμερικάνικο ουίσκι Jack Daniels με την μοναδική γέυση και άρωμα.Λίγοι όμως γνωρίζουν την αποτυχημένη απόπειρα της εταιρείας στην ζυθοποιεία.Κάπου στα τέλη της δεκαετίας του '90 η εταιρεία Jack Daniels αποφάσισε να πειραματιστεί και στην παραγωγή μπύρας,ιδρύοντας ένα ζυθοποιείο ακριβώς δίπλα στο αποστακτήριο στην πόλη Lynchburg της πολιτείας του Tenessee.Πιθανόν η εναρκτήρια αφορμή να ήταν το γεγονός ότι η μπύρα και το ουίσκι παράγονται από την ίδια πρώτη ύλη, τα σιτηρά όπως κριθάρι,σίκαλη,σιτάρι και καλαμπόκι. Εφόσον η εταιρεία ήδη επεξεργαζόταν σιτηρά για την παραγωγή ουίσκι είπε γιατί να μην δοκιμάσουμε να κάνουμε και την δική μας μπύρα.Έτσι κάπου στο 1995 ξεκίνησε να κυκλοφορεί στις Η.Π.Α μία σειρά από 7 διαφορετικές ποικιλίες μπύρας, ενώ λίγα χρόνια αργότερα κάποιες από αυτές ξεκίνησαν να εξάγονται και σε ευρωπαϊκές χώρες μεταξύ των οποίων και η Ελλάδα.Η παραγωγή ήταν περιορισμένη (Limited edition) αφού η εταιρεία ήθελε να ελέγξει πρώτα τι απήχηση θα έχει το προϊόν στην αγορά προτού ξεκινήσει παραγωγή σε μεγάλη κλίμακα.Όμως τελικά φάνηκε ότι η γέυση της μπύρας ήταν κάτω του μετρίου και οι πωλήσεις απογοητευτικές.Έτσι το ζυθοποιείο έκλεισε οριστικά λίγο πριν την νέα χιλιετία και η εταιρεία προτίμησε να περιοριστεί στην παραγωγή ουίσκι που ήξερε να κάνει πολύ καλά εδώ και πάρα πολλά χρόνια. Ηθικό δίδαγμα: Κάποιες φορές καλύτερα να μένεις σε αυτό που είσαι πολύ καλός και να μην προσπαθείς να μπεις σε "ξένα χωράφια".















Κυριακή 22 Νοεμβρίου 2020

Οι 13 πιο μισητοί παίκτες των αθάνατων ελληνικών ριάλιτυ

 Τα ριάλιτυ όπως λέει και το όνομα τους είναι εκπομπές που παρακουλουθούν την καθημερινότητα και την συνύπαρξη κάποιων ατόμων που ζούν για κάποιο διάστημα υπό την ίδια στέγη.Ο σκοπός μπορεί να διαφέρει από ριάλιτυ σε ριάλιτυ.Σε κάποια π.χ. υπάρχει κάποιο θέμα όπως όπως η μαγειρική, η μουσική ή η επιβίωση στην φύση, όμως βασικός παρονομαστής όλων των ριάλιτυ είναι η συμβίωση διαφορετικών χαρακτήρων και προσωπικοτήτων. Όμως μία καθ'όλα αρμονική συμβίωση χωρίς συγκρούσεις και κόντρες δεν θα έκρυβε κανένα ενδιαφέρον για τον τηλεθεατή.Για αυτό τον λόγο τα κανάλια φροντίζουν να βάζουν μέσα στα ριάλιτυ άτομα με τελείως διαφορετικές προσωπικότητες ώστε να γεννιούνται ίντριγκες,συμπάθειες,μίση και πάθη που θα τραβήξουν την προσοχή του τηλεθεατή, θα προκαλέσουν την συμπάθεια του με κάποια πρόσωπα και την αντιπάθεια του προς κάποια άλλα.Εδώ θα ασχοληθώ ακριβώς με αυτό, με τα πολυσυζητημένα πρόσωπα δηλαδή που έγιναν αντικείμενο αντιπάθειας και μίσους από την πλοιοψηφία των τηλεθεατών.Σε κάποιες περιπτώσεις τα πρόσωπα αυτά αποχώρησαν σχετικά νωρίς δικαιώνωντας τους τηλεθεατές,ενώ σε κάποιες άλλες περιπτώσεις έφτασαν αρκετά μακρυά,ακόμα και στην νίκη είτε διότι εκτός από πολλούς haters είχαν και κάποιους πολύ φανατικούς και ένθερμους υποστηρικτές ,είτε διότι η παραμονή ή όχι στο παιχνίδι δεν καθοριζόταν από την ψήφο του τηλεοπτικού κοινού αλλά από κάποια δοκιμασία ή τις ψήφους κάποιας εσωτερικής επιτροπής. Σε αρκετές περιπτώσεις τα κανάλια προωθούν την παραμονή τέτοιων ατόμων στα ριάλιτυ καθώς ο ντόρος που προκαλούν ανεβάζει έμμεσα τα ποσοστά της τηλεθέασης. Ας δούμε λοιπόν τους παίκτες που  προκάλεσαν τα μεγαλύτερα κύματα αντιπάθειας στην 20ετή ιστορία των ελληνικών ριάλιτυ και μας έκαναν να θέλουμε να σπάσουμε την τηλεόραση κάθε φορά που εμφανίζονταν στις οθόνες μας:

Ασπα Τσίνα-Fame story (Ant1-2002)

Το Fame story ήταν το πρώτο ελληνικό ριάλιτυ εγκλεισμού με θέμα την μουσική,που αποτελούσε την ελληνική βερσιόν του γαλλικού Star academy. Από τον πρώτο κύκλο του Fame Story αναδείχθηκαν αρκετά ταλέντα της ελληνικής μουσικής δισκογραφίας όπως ο Νίνο, ο Θάνος Πετρέλης και ο Γρηγόρης Πετράκος.Κανείς όμως δεν μπορεί να ξεχάσει την Άσπα Τσίνα που ήταν από τα πιο πολυσυζητημένα άτομα του ριάλιτυ όχι τόσο για το μουσικό της ταλέντο, αλλά για τον εκρηκτικό χαρακτήρα και τις κόντρες που είχε τόσο με συμπαίκτες της όσο και με την κριτική επιτροπή.Η ατάκα της "Δεν καταλαβαίνω την έκρηξή σου" κατά την διάρκεια καβγά με συμπαίκτριες της έμεινε στην ιστορία.Σήμερα συνεχίζει να ασχολείται επαγγελματικά με το τραγούδι ενώ πρόσφατα συμμετείχε και στο μουσικό show Just the 2 of us.

Ρούλα Βροχοπούλου-The Wall (Ant1-2003)

H 53χρονη τότε συνταξιούχος αεροσυνοδός έγινε γνωστή μέσα από την συμμετοχή της στο ριάλιτυ "The wall" που ουσιαστικά αποτελούσε την εξελειγμένη έκδοση του "Big brother" όπου το σπίτι χωρισμένο σε 2 τμήματα, ένα πολυτελές και ένα φτωχικό που θύμιζε "φάρμα". Η Ρούλα έκανε αισθητή την παρουσία της με την μιζέρια,τα κλάματα και τις υστερίες της, ενώ διαρκώς το έπαιζε θύμα προσπαθώντας να κάνει τους άλλους να φαίνονται κακοί και άδικοι,αλλά και τον ανεκπλήρωτο έρωτα της με τον συμπαίκτη της Κλεάνθη.Ευτυχώς αποχώρησε κάπου στα μισά του παιχνιδιού. Όμως λίγα χρόνια αργότερα,κάπου το 2008, απασχόλησε ξανά τα ΜΜΕ καθώς πήρε σβάρνα όλες τις εκπομπές και κλαιγόταν διότι ο νεαρός Αλβανός τότε σύντροφος της, ο Φραν της έφαγε την περιουσία και την εγκατέλειψε, και τον εκλιπαρούσε να γυρίσει πίσω. Έγινε αντικείμενο σάτυρας και χλευασμού από πολλές εκπομπές, αλλά και από τον Μάρκο Σεφερλή. 

Ευαγγελία Δεμερτζόγλου-Survivor (Mega-2003)




Από τις πιο ύπουλες και πονηρές παίκτριες που έχουν περάσει από τα ελληνικά ριάλιτυ, πραγματική "bitch". Έπαιζε φουλ στρατηγικά προσπαθώντας να εξοντώσει με πισώπλατα μαχαιρώματα δυνατούς παίκτες όπως τον Ηλία Βαλάση και τελικά κατάφερε να φτάσει στον τελικό μαζί με τον 2ο πιο μισητό παίκτη Νίκο Λαμπρινάκο και να βγεί νικήτρια. Μεγάλο μέρος του χρηματικού επάθλου το ξόδεψε σε πλαστικές επεμβάσεις,ενώ έκανε και γυμνές φωτογραφήσεις σε περιοδικά.Η τελευταία τηλεοπτική της εμφάνιση ήταν πριν 3 χρόνια στην εκπομπή "The 2Night show" με τον Γρηγόρη Αρναούτογλου.

Στέφανος Κοκολογιάννης-Mission(Ant1-2003)


To Mission το έχω ξανααναφέρει σε προηγούμενη ανάρτηση ως ένα από τα πιο αποτυχημένα ελληνικά ριάλιτυ, που έβγαλε ο Ant1 το 2003 ως αντίπαλο δέος του Survivor.Αποτυχημένο από όλες τις πλευρές καθώς είχε και ότι να'ναι παίκτες. Ο σκληροτράχηλος κρητικός Στέφανος Κοκολογιάννης,που κατάφερε να κερδίσει το έπαθλο του παιχνιδιού, ήταν ίσως ο πιο εκρηκτικός και οξύθυμος χαρακτήρας που έχουμε συναντήσει σε ελληνικό ριάλιτυ. Οι επικές εκρήξεις θυμού του και ο ασταθής χαρακτήρας του τον έκαναν να βρίσκεται συνεχώς σε κόντρα με πολλούς από τους συμπαίκτες του ενώ συνεχώς "διαφήμιζε" το ήθος του και την ειλικρίνεια του.Μάλιστα κάποιες φορές βρέθηκε πολύ κοντα στο να πιαστεί στα χέρια με συμπαίκτη του και τα χειρότερα απετράπησαν με παρέμβαση κάποιων συμπαικτών του που τον κρατούσαν να μην "ορμήσει".Λίγο μετά το τέλος του παιχνιδιού αποκαλύφθηκε ότι διατηρούσε σχέση με γυναίκα που εργαζόταν στην παραγωγή του παιχνιδιού ενώ τα χρήματα του επάθλου τα αξιοποίησε για την αγορά ενός λεωφορείου. Το 2012 επανήρθε στο φως της δημοσιότητας αφού ο αδερφός του Γιώργος Κοκολογιάννης κατηγορήθηκε για διπλό φονικό στην Κρήτη  ενώ ο ίδιος κατηγορήθηκε για συνέργεια . Το 2017 που έγινε το δικαστήριο, αρχικά ο Στέφανος καταδικάστηκε σε 3ετή φυλάκιση και ο αδερφός του σε 25 χρόνια κάθειρξη.Όμως τελικά ο Στέφανος αθωώθηκε διότι αποδείχτηκε ότι δεν είχε καμμία ανάμειξη στο φονικό. Πέρσι τον Δεκέμβριο εμφανίστηκε σε τηλεποτική συνέντευξη στην εκπομπή "Μεσάνυχτα" της Ελεονώρας Μελέτη.

Τζένη Αρφάνη-Survivor:Παταγονία (Mega-2010)















H 29 χρονη τότε καθηγήτρια αγγλικών θύμιζε αρκετά στον χαρακτήρα την Ευαγγελία Δεμερτζόγλου. Αρεσκόταν σε πισώπλατα μαχαιρώματα και ύπουλες στρατηγικές, ενώ το αποκορύφωμα ήταν όταν μία φορά που τέθηκε υποψήφια προς αποχώρηση και ο συμπαίκτης με τον οποίο κλήθηκε να μονομαχήσει αποφάσισε να μην αγωνιστεί και να αποχωρήσει οικειοθελώς,εκείνη είπε ψέματα στους συμπαίκτες της ότι μονομάχησε μαζί του και τον νίκησε, ώστε να φανεί δυνατή παίκτρια και να αποφύγει τις αρνητικές ψήφους.Σύντομα βέβαια το ψέμα της ξεσκεπάστηκε με αποτέλεσμα να τεθεί εκ νέου υποψήφια προς αποχώρηση και να αποχωρήσει τελικά από το παιχνίδι.

Κωστής Καμπάς-Μπάμπης Κουντούρης-Masterchef 2[Mega] (Mega-2012/13)












Οι 2 φιναλίστ του μοναδικού Masterchef που δεν ολοκληρώθηκε ποτέ. Αυτοί λοιπόν είχαν σχηματίσει μία κλίκα 4-5 ατόμων οι οποίοι ψήφιζαν πάντα καθαρά στρατηγικά και με κριτήρια συμπάθειας αντί για μαγειρικά κριτήρια.Με αυτό τον τρόπο,βγάζοντας πάντα 2 δυνατούς στην "σέντρα" κατάφεραν να βγάλουν εκτός παιχνιδιού αρκετούς δυνατούς μάγειρές που ήταν συμπαθείς στο τηλεοπτικό κοινό.Με την σατανική στρατηγική τους σε συνδυασμό με την τύχη που όπώς φάνηκε ήταν με το μέρος τους,αφού οι άλλοι 2 παίκτες της τελικής τετράδαςενώ ήταν αρκετά δυνατοί μάγειρες, λόγω του άγχους τους έκαναν χαζά λάθη στις δοκιμασίες των ημιτελικών, κατάφεραν να φτάσουν στον τελικό.Όμως τα σοβαρά οικονομικά προβλήματα της εταιρείας παραγωγής "Studio ATA",που ήταν τότε στα πρόθυρα της πτώχευσης, δεν επέτρεψαν την διαξαγωγή του τελικού και η εκπομπή διακόπηκε αμέσως μετά τον ημιτελικό,αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο ο τελικός να πραγματοποιηθεί ως εσωτερική παραγωγή κάποια στιγμή αργότερα. Τελικά δεν έγινε ποτέ και σύμφωνα με τα δημοσιέυματα οι 2 μάγειρες μοιράστηκαν τελικά το χρηματικό έπαθλο.Αρκετοί θα λέγανε καλύτερα που δεν ολοκληρώθηκε γιατί έφτασαν τελικό οι 2 πιο αχώνευτοι παίκτες.Έκτοτε έχουν χαθεί τα ίχνη τους και δεν έχουν εμφανιστεί ξανά στην τηλεόραση.


Στέλιος Χανταμπάκης-Survivor 2017(Σκαϊ-2017),Nomads 2 (Ant1-2018)












Το 30χρονο τότε μοντέλο έγινε ευρέως γνωστός από την συμμετοχή του στο Survivor του 2017, τον πιο επιτυχημένο μέχρι σήμερα κύκλο του Survivor.Πριν από το survivor είχε συμμετέχει στην χιουμοριστική εκπομπή Wanted στον Ant1 το 2014,όπου έκανε φάρσες σε ανυποψίαστους περαστικούς.Το "ψωνίστικο" υφάκι του, η ύπουλη στρατηγική του και η διαρκής κόντρα του με αγαπημένους προς το τηλεοπτικό κοινό παίκτες όπως  Ντάνος,Σπαλιάρας και Χρανιώτης και το bullying που ασκούσε στην Ειρήνη Παπαδοπούλου είχαν ως αποτέλεσμα να ξεσπάσει ένα πρωτοφανές κύμα αντιπάθειας με υβριστικά και χλευαστικά σχόλια σε social media,ομάδες συζητήσεων και youtube, υβριστικά μυνήματα στους προσωπικόυς του λογαριασμούς στα social media και ευφάνταστα παρατσούκλια όπως "χανταβλάκας".Αποχώρησε περίπου 2 μήνες μετά από την έναρξη του παιχνιδιού καθώς συγκέντρωσε τις λιγότερες θετικές ψήφους του τηλεοπτικού κοινού μόλις τέθηκε υποψήφιος προς αποχώρηση από τους συμπαίκτες του,ενώ μετά την αποχώρηση του έγινε πάρτυ απο πανυγηρικά σχόλια στα κοινωνικά δίκτυα.Μετά το τέλος του παιχνιδιού το καλοκαίρι του 2017 έκανε δική του εκπομπή στον Σκάϊ με τίτλο "Santo Stelio", χωρίς ιδιαίτερη επιτυχία αφού διακόπηκε μετά από μόλις 3 επεισόδια.Έναν χρόνο αργότερα έλαβε μέρος,στο ριάλιτυ Nomads του Ant1 ο οποίος βλέποντας τα πολύ χαμηλά νούμερα που έκανε ο 2ος κύκλος του παιχνιδιού, αποφάσισε να κάνει μία "τονωτική ένεση" εισάγοντας στο παιχνίδι 8 πρώην παίκτες του Survivor.Εκεί έδειξε έναν τελείως αλλαγμένο χαρακτήρα μακρυά από στρατηγικές,προκειμένου να αποφύγει το κράξιμο που είχε φάει στο survivor. Κατάφερε να βγεί νικητής κερδίζοντας το χρηματικό έπαθλο των 150,000 €,αφού ο νικητής καθοριζόταν από αγώνισμα και όχι από τις ψήφους του τηλεοπτικού κοινού.


Λάουρα Νάργες-Survivor 2017(Σκαϊ-2017)

















Εξίσου αχώνευτη με τον Χανταμπάκη ήταν και η Λάουρα Νάργες.Η παρουσία της στο παιχνίδι γεννούσε ένα έυλογο ερώτημα: Τι ακριβώς γυρέυει αυτό το άτομο σε αυτό το ρίαλιτυ?. Ήταν πιο αργή και από replay, δεν είχε καθόλου καλή φυσική κατάσταση και η παρουσία της στερούσε πολύτιμες νίκες από την ομάδα της, ενώ συνεχώς ασχολιόταν με την εξωτερική της εμφάνιση αντί να κοιτάξει να βελιτωθεί στα αγωνίσματα.Αποχώρησε κάπου στα μισά του παιχνιδιού.


Κατερίνα Δαλάκα-Survivor 2018,2019 (Σκαϊ-2018/19)















Αν και αρκετά δυνατή στα αγωνίσματα παίκτρια, ο εκνευριστικά εγωπαθής χαρακτήρας της προκάλεσε αντιπάθεια σε μεγάλη μερίδα των τηλεθεατών του παιχνιδιού.Στο Survivor του 2018 έφτασε μέχρι τον τελικό,αλλά έχασε το έπαθλο λόγω του ότι οι περισσότεροι τηλεθεατές στήριξαν με την ψήφο τους τον Ηλία Γκότση.Το κανάλι επέλεξε να την εντάξει μεταξύ άλλων παικτών και στο ελληνοτουρκικό Survivor,στα μέσα του παχνιδιού διότι οι συνεχείς ήττες της ελληνικής ομάδας είχαν ως αποτέλεσμα οι  Τούρκοι να αποκτήσουν μεγάλη αριθμητική υπεροχή και έπρεπε να προστεθούν κάποιοι έλληνες παίκτες προκειμένου να υπάρξει ξανά ισορροπία. Εκεί επικρίθηκε και για την σύναψη σχέσης με τούρκο συμπαίκτη της, όμως τελικά κατάφερε να βγει νικήτρια διότι το παιχνίδι είχε αρκετά χαμηλή τηλεθέαση και ήταν πολύ λίγοι οι τηλεθεατές που ψήφιζαν γενικά. 


Σπυριδούλα Καραμπουτάκη-Masterchef 3 (Star-2019)












Αναφίβολα η πιο πολυσυζητημένη παίκτρια του 3ου κύκλου του Masterchef στο star. Το ρέυμα αντιπάθειας που προκάλεσε ξεπέρασε κάθε προηγούμενο με τα υβριστικά σχόλια εις βάρος της να πέφτουν βροχή σε Facebook,twitter,youtube, forums ή όπου αλλού υπήρχε συζήτηση για το συγκεκρειμένο παιχνίδι.Όμως η παρουσία της περισσότερο ωφέλησε παρά έβλαψε το κανάλι αυξάνοντας έμμεσα την τηλεθέαση της εκπομπής αφού οι διαρκές συζητήσεις γύρω από το όνομα της έκαναν το Masterchef του 2019 πρώτο trending topic για αρκετούς μήνες. Όμως ποιοι ήταν οι λόγοι που την μίσησε τόσο πολύ το τηλεοπτικό κοινό? Ο κύριος παράγοντας που την έκανε αντιπαθή στο κοινό ήταν ο υπερβολικά υπεροπτικός και αλαζονικός χαρακτήρας της,αφού από την αρχική οντισιόν κιόλας δήλωνε με περίσσεια σιγουριά ότι θα είναι η επόμενη ελληνίδα masterchef και αυτό το επαναλάμβανε σε κάθε ευκαιρία. Ήθελε συνεχώς να δείχνεται και να μιλάει μπροστά στις κάμερες σε βαθμό που εκνέυριζε τους περισσότερους τηλεθεατές με αποτέλεσμα η φράση "Σπυριδούλα σκάσε!" να γίνει viral.Η συμπεριφορά της μέσα στο παιχνίδι ήταν αρκετά εγωιστική και  και κάποιες φορές διπρόσωπη, αφού κάποια άτομα την μία στιγμή τα επαινούσε και την άλλη στιγμή τα έθαβε πίσω από την πλάτη τους και ψήφιζε με στρατηγική αντί για μαγειρικά κριτήρια προσπαθώντας να διωξει τους πραγματικά δυνατούς παίκτες.Επίσεις πολύ συχνά επιδιδόταν σε κολακείες προς τους κριτές προκειμένου να τύχει της ευμένειας τους. Μαγειρικά ήταν μέτρια και στην πορεία βελτιώθηκε ακόμη περισσότερο αλλα είχε και την τύχη με το μέρος της αφού όποτε έβγαινε σε δοκιμασία αποχώρησης κάτι στραβό τύχαινε στον αντιπαλό της με αποτέλεσμα να καταφέρει να φτάσει στον τελικό όπου τελικά έχασε από τον Μανώλη Σαρρή με διαφορά 3 πόντων και κατέκτησε την 2η θέση. Μετά το παιχνίδι έπιασε δουλειά σε εστιατόριο στην Κύπρο.Την ξαναείδαμε τηλεοπτικά και στον φετινό κύκλο Master chef σε ρόλο κριτή-guest σε ένα επεισόδιο.

Μαρία Μπέη-Masterchef 4(Star-2020)















Ίσως το πιο εκνευριστικό άτομο που έχουμε δει ποτέ σε μαγειρικό ριάλιτυ. Πρώτον ξεκάθαρα έλαβε μέρος όχι για να ενισχύσει την μαγειρική της καριέρα αλλά για να βρεί γκόμενο,πράγμα που κατάφερε αφού σχεδόν αμέσως μετά την είσοδο στο σπίτι του MasterChef σύναψε σχέση με τον 30χρονο συμπαίκτη της Δημήτρη Μπέλο που κερδίζει επάξια τον τίτλο του μεγαλύτερου χαλβά,δέυτερον είχε διαρκώς ένα εκνευριστικότατο ξυνισμένο ύφος κακομαθημένου πλουσιοκόριτσου,γκρίνιαζε συνεχώς και δεν ήταν ευχαριστημένη με τίποτα και τρίτον σε κάθε δοκιμασία εμφανιζόταν μπογιατισμένη με 50 κιλά στόκο στην μούρη,φορέματα με πούλιες ή στρας και δικτυωτά καλσόν, λες και συμμετείχε στο next top model. Κατάφερε να τερματίσει στην 3η θέση πίσω από τους Στάυρο Βαρθαλίτη και Στάυρο Γεωργίου, όχι με την αξία της αλλά στηριζόμενη  στις πλάτες του συντρόφου της Δ.Μπέλου ο οποίος συνεχώς την βοηθούσε δίνοντας της έτοιμες συνταγές και επιλέγοντας εκείνος τα υλικά από την αποθήκη τροφίμων,πράγμα που κανονικά θα έπρεπε να απαγορέυεται ρητά από τους κανονισμούς του παιχνιδιού.Εδώ κολλάει γάντι το ρητό: "το μ@*^ί σέρνει καράβι".Σήμερα εμφανίζεται μαζί με τον χαλβά σύντροφο της στην μαγειρική στήλη της πρωινής εκπομπής Happy Day στον Alpha

Κατερίνα Λένη-Masterchef 4(Star-2020)










Ακόμη μία τοξική παρουσία στο τελευταίο master chef ήταν και η 36χρονή κομμώτρια Κατερίνα Λένη.Είχε αρκετές μαγειρικές γνώσεις για ερασιτέχνη,δεν λέω, αλλά έγινε αντικείμενο κατακραυγής από τους περισσότερους τηλεθεατές για τις κακίες,τα δηλητηριώδη σχόλια και τις  προσβολές που πετούσε σε κάθε ευκαιρία για τους περισσότερους συμπαίκτες της και τον γενικότερα αντικοινωνικό χαρακτήρα της.Προφανώς ήταν ένα άτομο που είχε συνηθίσει να ζεί μόνο του και δυσκολευόταν να προσαρμοστεί στην συμβίωση με άλλα άτομα μέσα στο σπίτι αφού την ενοχλούσαν τα πάντα και συνεχώς έκανε παρατηρήσεις για την καθαριότητα, την τάξη και την φασαρία μέσα στο σπίτι και δεν τα πήγαινε καλά σχεδόν με κανέναν,για όλους είχε κάτι στραβό να πει.Το ερώτημα είναι για ποιόν λόγο δήλωσε συμμετοχή στο συγκεκρειμένο ριάλιτυ εφόσον γνώριζε ότι θα έπρεπε να συμβιώσει αρμονικά με άλλα 22 άτομα με ότι αυτό συνεπάγεται.Αποχώρησε λίγο πριν την τελική δεκάδα (και πολύ έμεινε).Όπως και το ζευγάρι Μπέλου-Μπέη κατέληξε να γίνει "αστέρι" πρωινάδικου αφού εμφανίζεται στην στήλη μαγειρικής της πρωϊνής εκπομπής "Ευτυχείτε" με την Κ.Καινούριου, ενώ πρόσφατα εμφανίστηκε ως καλεσμένη στην εκπομπή "The 2Night show" με τον Γ. Αρναούτογλου.

Άννα-Μαρία Ψυχράκη-Big Brother 2020(Σκαϊ-2020)











Φτάνοντας στο σήμερα, έχουμε την ιδιάζουσα περίπτωση της 36χρονης κριτικάς δικηγόρου που συζητήθηκε όσο κανένας άλλος παίκτης στο φετινό Big brother της "νέας εποχής".Πρόκειται για πονηρό άτομο με ασταθή χαρακτήρα και πολλά ψυχολογικά που προσπαθεί να κερδίσει την συμπάθεια του τηλεοπτικού κοινού με το εξείς τέχνασμα: Έρχεται συνεχώς σε κόντρα με τους υπόλοιπους συγκατοίκους και προκαλεί εσκεμμένα καβγάδες με ηλίθιες αφορμές. Στην συνέχεια το παίζει θύμα έχοντας ένα πολύ δυνατό όπλο: το έυκολο κλάμα και τα κροκοδείλια δάκρυα.Βαδίζοντας στα χνάρια της Βουγιουκλάκη,την οποία έχει ως πρότυπο, βουρκώνει και παρουσιάζει τον εαυτό της ως η κατατρεγμένη που όλοι της κάνουν πόλεμο και bullying.Συνεχώς θέλει να έχει την προσοχή των άλλων στραμμένη επάνω της και αυτό το επιδιώκει με διάφορους τρόπους όπως θεατρινισμούς, εκρηκτικά ξεσπάσματα θυμού και έντονη λεκτική επίθεση σε συμπαίκτες της χωρίς σοβαρό λόγο,εκκεντρική συμπεριφορά,δήθεν δακρύβρεχτες εξομολογήσεις στο δωμάτιο επικοινωνίας και δηλώσεις ότι "δεν αντέχει άλλο και έφτασε στο αμήν" με συνοδεία ψέυτικων απειλών για οικειοθελή αποχώρηση.Το λυπητερό είναι ότι μία σημαντική μερίδα τηλεθεατών θαυμάζουν και υποστηρίζουν φανατικά μανιωδώς την συγκεκρειμένη παίκτρια και την αποθεώνουν στα social media αποκαλώντας την "είδωλο",επικροτώντας κάθε της πράξη και επαναλαμβάνοντας συνεχώς ότι είναι η μόνη που αξίζει να κερδίσει το έπαθλο.Είναι πραματικά λυπητερό το ότι αυτό το άτομο αποτελεί πρότυπο και "είδωλο" για ένα σημαντικό αριθμό ελλήνων χρηστών των social media.Για να λατρέυει κανείς με τέτοια λύσσα  αυτό το άτομο θα πρέπει ή να είναι ηλίθιος και να τρώει αμάσητα τα παραμύθια που πουλάει ή να την θαυμάζει επειδή βλέπει κάποιο κομμάτι του εαυτού του να καθρευτίζεται σε αυτή την προσωπικότητα, να είναι δηλαδή και ο ίδιος υποκριτής,κωλοτούμπας,κουτοπονηρός και να πουλάει τρέλα.Αυτό το πρωτοφανές κύμα θαυμασμού είναι καθρέπτης για το πόσο σάπια είναι η σημερινή κοινωνία που ζούμε.Αν νικήσει αυτό το άτομο, η νίκη αυτή θα είναι ένας μεγάλος θρίαμβος των ηλιθίων,των υποκριτών και των καμμένων από τα κινητά εγκεφάλων που συνεχώς αυξάνονται και πλυθύνονται όσο περνούν οι δεκαετίες και οι νεότερες γενιές αναλαμβάνουν την σκυτάλη από τις παλαιότερες.Δεν αποτελεί έκπληξη ο υπέρμετρος φανατισμός με τον οποίο υπερασπίζονται την συγκεκρειμένη κυρία οι ανεγκέφαλοι fans της καθώς ο φανατισμός και η ηλιθιότητα είναι 2 έννοιες που πάνε μαζί. Στον αντίποδα ευτυχώς υπάρχουν και οι λογικοί τηλεθεατές που έχουν καταλάβει το ποιόν του χαρακτήρα της και την αποδοκιμάζουν. Πραγματικά ελπίζω και έυχομαι στον τελικό να πρυτανέυσει η λογική και να κερδίσει το έπαθλο των 100,000 κάποιο καλόκαρδο και ειληκρινές παιδί που αξίζει πραγματικά τα χρήματα και όχι μία ημίτρελη διψασμένη για δημοσιότητα και έυκολο χρήμα κάργια που υποκρίνεται και εκμεταλλέυται την συμπόνοια και την ηλιθιότητα του κόσμου.Έχει ξανασυμμετάσχει και σε άλλα τηλεοπτικά παιχνίδια στο παρελθόν όπως Deal και Ρουκ Ζουκ.Αμφιβάλλω για το αν είναι όντως δικηγόρος,αφού ποιος σοβαρός δικηγόρος θα άφηνε την δουλειά του και θα έπερνε σβάρνα όλα τα τηλεπαιχνίδια και τα ριάλιτυ?Εξάλλου η γελοία εικόνα και ο ασταθής χαρακτήρας που δείχνει προς τα έξω είναι πραγματική δυσφύμηση για το πρόσωπο της προς τους μελλοντικούς υποψήφιους πελάτες.Ποιος σοβαρός άνθρωπος θα εμπιστευόταν αυτό το άτομο προκειμένου να τον υπερασπιστεί στο δικαστήριο?

Υ.Γ. Ίσως κάποιοι να απορήσατε πως και δεν συμπεριέλαβα στην λίστα ούτε έναν παίκτη από ριάλιτυ μοντέλων ή "αγάπης" που σίγουρα έχουν υπάρξει και εκεί αντιπαθείς χαρακτήρες. Ο λόγος είναι ότι σιχαίνομαι αφάνταστα αυτές τις 2 κατηγορίες ριάλιτυ και δεν έχω παρακουλουθήσει στην ζωή μου ούτε 5 λεπτά από μία τέτοια εκπομπή τύπου GNTM ή Bachelor,οπότε δεν είμαι σε θέση να εκφέρω άποψη. 

Σάββατο 14 Νοεμβρίου 2020

R.I.P 3D- Έχει πεθάνει οριστικά ή θα επανέρθει δριμύτερο?



Έχετε αναρωτηθεί ποτέ γιατί έχουμε 2 μάτια και όχι 1 σαν τους κύκλωπες ή σαν τον "Πλανκτόν" από τον "Μπομπ σφουγγαράκη"?Κάποιος μπορεί να υποθέσει ότι το 2ο μάτι χρησημέυει σαν εφεδρικό σε περίπτωση που "χαλάσει" το πρώτο,όμως ο πραγματικός λόγος δεν έχει καμία σχέση με αυτό.Υπάρχει ένας και μοναδικός,πολύ σημαντικός λόγος που σχεδόν όλα τα έμψυχα όντα έχουν 2 μάτια.Ποιος είναι αυτός?Μα φυσικά η αντίληψη του βάθους. Ο χώρος αποτελείται 3 διαστάσεις,το μήκος(ή πλάτος),το ύψος και το βάθος, που αντιστοιχούν στους άξονες x,y και z. Αν ήμασταν μονόφθαλμοι, θα μπορούσαμε να αντιληφθούμε μια χαρά το μήκος και το ύψος, δεν θα μπορούσαμε όμως να αντιληφθούμε το βάθος. Για να καταλάβετε πόσο σημαντικό είναι το βάθος κάντε ένα απλό πείραμα. Πάρτε 2 μολύβια και προσπαθήστε να ενώσετε τις μύτες τους. Αρκετά έυκολο Τώρα κλείστε το ένα μάτι,όποιο θέλετε,δεν έχει σημασία, και επαναλάβετε. Προσπαθήστε να ενώσετε τις μύτες των 2 μολυβιών βλέποντας μόνο με το ένα μάτι.Σαν να δυσκόλεψε λίγο,έτσι δεν είναι? Εκεί που νομίζετε ότι τα 2 μολύβια είναι στην ίδια ευθεία, οι μύτες τελικά δεν ενώνονται και τα 2 μολύβια συνεχίζουν την πορεία τους χωρίς να συναντηθούν. Ο λόγος αυτής της πλάνης είναι η έλλειψη της αντίληψης του βάθους. Αν δεν μπορούσαμε να αντιληφθούμε το βάθος, πιθανόν να πέφταμε συνεχώς επάνω σε εμπόδια αφού δεν θα μπορούσαμε να διακρίνουμε με το μάτι πόσο κοντά ή μακρυά είναι ένα αντικείμενο και θα χρειαζόμασταν την βοήθεια των υπόλοιπων αισθήσεων (π.χ. αφή, ακοή) για να μπορούμε να ξέρουμε που πατάμε και που βρισκόμαστε. Φανταστείτε λοιπόν πόσο δύσκολο θα ήταν να διασχίσει κανείς έναν δρόμο, να παίξει ποδόσφαιρο, ή να οδηγήσει μη έχοντας την αντίληψη του βάθους.Ευτυχώς που ο θεός μας προίκισε με αυτό το πολύτιμο 2ο μάτι γιατί διαφορετικά η ζωή θα ήταν πολύ δυσκολότερη. Ο εγκέφαλος συνθέτει τις 2 ξεχωριστές εικόνες από τα 2 μάτια,τις συνθέτει και ω του θάυματος, βλέπουμε τρισδιάστατα.Στην απεικόνιση όμως τα πράγματα είναι διαφορετικά.Όταν θέλουμε να απεικονίσουμε μία σκηνή της πραγματικότητας σε φωτογραφία ή βίντεο, η διάσταση του βάθους ως δια μαγείας εξαφανίζεται και καταλήγουμε με μία δισδιάστατη εικόνα.Πως θα μπορούσαμε να έχουμε μία πιο ρεαλιστική τρισδιάστατη αναπαράσταση? Για να το πετύχουμε αυτό θα πρέπει να ξεπεράσουμε 2 βασικά εμπόδια. Πρώτον οποιαδείποτε κοινή κάμερα ή φωτογραφική μηχανή έχει μόνον έναν φακό. Έτσι η εικόνα που λαμβάνει είναι "μονόφθαλμη". Για να υπάρξει αναπαράσταση του βάθους θα πρέπει να καταγραφούν 2 εικόνες από 2 διαφορετικούς φακούς. Αλλά έστω ότι το κάναμε αυτό με 2 κάμερες, τοποθετημένες δίπλα δίπλα σε μικρή απόσταση, πως θα καταφέρναμε να συνθέσουμε τις 2 δισδιάστατες εικόνες σε μία τφρισδιάστατη? Εδώ έρχεται το δέυτερο εμπόδιο που αφορά την απεικόνιση. Τα μέσα απεικόνισης όπως το χαρτί ή μία οθόνη έχουν 2 διαστάσεις και όχι 3 και έτσι είναι αδύνατον να απεικονίσουμε το βάθος.Έτσι ο μόνος τρόπος να πετύχουμε την τρισδιάστατη απεικόνιση είναι να καταφέρουμε να στείλουμε διαφορετική εικόνα στο κάθε μάτι, ώστε ο εγκέφαλος μας να συνθέσει τις 2 εικόνες και έτσι να προκύψει μία ρεαλιστική τρισδιάστατη εικόνα. Αυτό επετέυχθη για πρώτη φορά το 1853 ,όταν παρουσιάστικε μία συσκευή προβολής διαφανειών με 2 προσοφθάλμιους φακούς. Το θέμα φωτογραφιζόταν 2 φορές μία για το αριστερό μάτι και μία για το δεξί  με κάμερες τοποθετημένες δίπλα δίπλα σε απόσταση  ίση με εκείνη των ανθρώπινων οφθαλμών.και οι 2 διαφάνειες έμπαιναν μπροστά στους φακούς της συσκευής.Έτσι τα 2 μάτια έβλεπαν τις 2 διαφορετικές εικόνες και είχαμε την πρώτη τρισδιάστατη φωτογραφία. Έτσι μπήκε ο θεμέλιος λίθος για μία τεχνολογία που πέρασε από 40 κύματα επί σειρά ετών για να καταλήξει  να αποτύχει παταγωδώς.Ας συνεχίσουμε με μία ιστορική αναδρομή:

Συσκευή θέασης στερεοστοπικών φωτογραφιών

Η τεχνολογία εξελείχθηκε περισσότερο τον επόμενο αιώνα και έτσι το 1939 εμφανίστηκε το View-master, το πρώτο εμπορικά διαθέσιμο στερεοσκόπιο όπου τα slides έμπαιναν με την μορφή χάρτινων δίσκων :

Δίσκος με slides για View master

      

              


View master δεκαετίας του '60

Το μεγάλο σφάλμα όμως ήταν ότι δεν κυκλοφόρησε παράληλλα και κάποια τρισδιάστατη φωτογραφική μηχανή προσιτή στο ευρύ κοινό ώστε να μπορεί κανείς να τραβάει τις δικές του στερεοσκοπικές φωτογραφίες για το View master και έτσι η συσκευή χρησήμευε μόνο για να βλέπεις "ετοιματζίδικες" εικόνες όπως τουριστικές φωτογραφίες και σκηνές ταινιών ή τηλεοπτικών σειρών. Έτσι η φανταχτερή συσκευή δεν κατάφερε να προσελκύσει αρκετά το ενδιαφέρον του κοινού με αποτέλεσμα τις επόμενες δεκαετίες να μετατραπεί σταδιακά σε παιδικό παιχνίδι, και η πατέντα εξαγοράστηκε τελικά την δεκαετία του 80 από την εταιρεία παιχνιδιών Tyco toys(σημερινή Mattel) η οποία ξεκίνησε να χρησημοποιεί  View master slides για την τρισδιάστατη οπτικοποίηση παιδικών ιστοριών και παραμυθιών.

Μετά από αρκετά χρόνια στην αφάνεια, η τεχνολογία 3D απεικόνισης έκανε θεαματικό come-back στις αρχές των 80s με μία διαφορετική τεχνολογία που δεν απαιτούσε ειδικό εξοπλισμό όπως στερεοσκόπιο ή view master αλλά μόνο ένα ζευγάρι έγχρωμα γυαλιά, με τα 2 χρώματα να είναι το ένα χρωματικά αντίθετο του άλλου.Ο συνήθεις χρωματικός συνδυασμός ήταν κόκκινο για το αριστερό μάτι και μπλε για το δεξί ή το αντίστροφο, αλλά είχαν κυκλοφορήσει και άλλες παραλλαγές όπως κόκκινο-πράσινο, κίτρινο-μπλε ή πράσινο-φούξια. Οι  έγχρωμοι "φακοί" δεν ήταν παρά απλά κομμάτια έγχρωμης ζελατίνης.



Έγχρωμα γυαλιά 3D

 Η συγκεκρειμένη τεχνολογία ονομάστηκε και "ανάγλυφο 3D".  Όμως πως λειτουργεί η εν λόγω τεχνολογία? Αρχικά έχουμε 2 εικόνες με ελαφρώς διαφορετική οπτική γωνία,μία για το αριστερό μάτι και μία για το δεξί, όπως και στην προηγούμενη τεχνολογία με το στερεοσκόπιο. Στην συνέχεια περνάμε τις 2 εικόνες από 2 διαφορετικά χρωματικά φίλτρα, που αντιστοιχούν στα χρώματα των φακών γυαλιών για κάθε μάτι(π.χ. κόκκινο φίλτρο για την εικόνα του αριστερού ματιού και μπλε για του δεξιού). Στην συνέχεια οι 2 χρωματικά φιλτραρισμένες εικόνες αληλλοεπικαλύπτονται σε μία εικόνα. Η τελική εικόνα μοιάζει κάπως έτσι:
3d φωτογραφία που απαιτεί την χρήση έγχρωμων γυαλιών για τρισδιάστατη απεικόνιση



Όμως φορώντας τα έγχρωμα γυαλιά, αυτά λειτουργούν ως φίλτρο που επιτρέπει μόνο την "κόκκινη" εικόνα να γίνεται ορατή από το αριστερό μάτι και μόνο την "μπλε" εικόνα να γίνει ορατή για το δεξί μάτι. Ο εγκέφαλος συνδυάζει τις 2 εικόνες και το "χρωμάτισμα" εξουδετερώνεται αφού τα 2 χρώματα είναι αντίθετα μεταξύ τους και από τον συνδυασμό τους προκύπτει το λευκό ή διαφανές. Περισσότερς πληροφορίες μπορείτε να βρείτε εδώ Η τεχνολογία εφαρμόστηκε όχι μόνο στην στατική εικόνα (π.χ. φωτογραφίες σε βιβλία, περιοδικέ ή εφημερίδες) αλλά και στην κινούμενη. Το 1983 κυκλοφόρησε η πρώτη 3D ταινία, το Jaws-3D (Τα σαγόνια του καρχαρία-μέρος 3) και ακουλούθησαν και άλλες 3d ταινίες τρόμοι όπως Παρασκευή και 13 μέρος 3 και Amityville-3d, ενώ η τεχνολογία χρησημοποιήθηκε και σε τηλεοπτικές μεταδόσεις. Όμως και αυτή η τεχνολογία είχε αρκετές ατέλειες, αφού πρώτον η αίσθηση του "βάθους" δεν ήταν αρκετά ρεαλιστική και δέυτερον, ο επιχρωματισμός των εικόνων προκαλούσε  χρωματική αλλοίωση στις έγχρωμες εικόνες, η συγκεκρειμένη τεχνολογία δούλευε καλύτερα στην ασπρόμαυρη εικόνα, έτσι όπως ήταν αναμενόμενο δεν κατάφερε να γίνει το "Νext big thing" στην τηλεόραση και τον κινηματογράφο και  μετά από λίγα χρόνια εγκαταλείφθηκε οριστικά από τους κινηματογραφικούς και τηλεοπτικούς παραγωγούς. Εδώ στην Ελλάδα η συγκεκρειμένη τεχνολογία ποτέ δεν έγινε ιδιαίτερα δημοφιλής. Η χρήση της περιορίστηκε σε κάποια παιδικά βιβλία και σε κάποιες δοκιμαστικές τηλεοπτικές μεταδόσεις την δεκαετία του '90.  

Φτάνοντας στην νέα χιλιετία,  η τρίτη διάσταση στην εικόνα επανέρχεται δυναμικά για ακόμη μία φορά με την ψηφιακή τεχνολογία Real D . Η τεχνολογία Real D χρησημοποιεί γυαλιά όπως η προηγούμενη τεχνολογία, αλλά το "φιλτράρισμα" για τον διαχωρισμό εικόνας δεξιού και αριστερού ματιού αυτή την φορά γίνεται με διαφορετικό τρόπο που δεν επηρεάζει το χρώμα της εικόνας. H απάντηση βρίσκεται στο κυκλικά πολωμένο φως. Ο κινηματογραφικός προβολέας προβάλλει εναλλάξ καρέ δεξιού και αριστερού ματιού. Η εναλλαγή γίνεται 144 φορές ανά δευτερόλεπτο. Ένας ηλεκτρο-οπτικός διαμορφωτής υγρών κρυστάλλων τοποθετημένος μπροστά στον προτζέκτορα πολώνει αριστερόστροφα κάθε αριστερό καρέ και δεξιόστροφα κάθε δεξιό. Το κοινό φοράει ειδικά γυαλιά με κυκλικά πολωτικά φίλτρα στους φακούς. Τα φίλτρα αυτά επιτρέπουν μόνο την διέλευση του δεξιόστροφα πολωμένου φωτός από τον δεξιό φακό και του αριστερόστροφα πολωμένου φωτός από τον αριστερό. Έτσι πετυχαίνουμε τον διαχωρισμό της εικόνας που βλέπει το αριστερό μάτι από την εικόνα που βλπέπει το δεξία και έτσι επιτυγχάνεται η πολυπόθητη οφθαλμαπάτη του τρισδιάστατου χωρίς την "παρενέργεια" της χρωματικής αλλοίωσης. Η τεχνολογία Real D υιοθετήθηκε από δεκάδες χιλιάδες κινηματογράφους σε όλο τον κόσμο και αρχικά χρησημοποιήθηκε για παιδικές animated ταινίες, ενώ από το 2009 ξεκίνησαν να βγαίνουν στους κινηματογράφους και ψηφιακά τρισδιάστατες live-action ταινίες όπως το Avatar, η "Χριστουγεννιάτικη ιστορία" και το Saw 3D. Τα μειονεκτήματα της συσκεκρειμένης τεχνολογίας είναι η μείωση της ανάλυσης της εικόνας στο μισό, αφού σε κάθε μάτι φτάνει η μισή ανάλυση και η παραμόρφωση της αντιλαμβανόμενης εικόνας αν ο θεατής κινήσει έντονα το κεφάλι του
Kάμερα 2 φακών για εγγραφή ταινιών 3D



Παράληλλα, από τα τέλη της δεκαετίας του 2000 οι μεγάλοι κατασκευαστές τηλεοράσεων όπως Samsung,Sony και LG εργάζονται πυρετωδώς για να φέρουν την τεχνολογία 3D και στα σπίτια μας.
3d τηλεόραση ενεργητικής τεχνολογίας

Από το 2010 ξεκινούν να κυκλοφορούν στα καταστήματα οι πρώτες τηλεοράσεις 3D, επιδιώκοντας να  φέρουν επανάσταση στην οικιακή ψυχαγωγία. Σε αυτό το σημείο, η τεχνολογία χωρίζεται σε 2 στρατόπεδα.Οι περισσότερες εταιρείες όπως η Samsung, η Sony και η Panasonic υιοθετούν μία νέα τεχνολογία που ονομάζεται Active (ενεργητικό) 3D. Απαιτείται ένα νέο είδος γυαλιών που ονομάζονται "active shutter" τα οποία έχουν ενεργούς φωτοφράκτες στους φακούς που μπορούν να ανοιγοκλείνουν επιτρέποντας ή όχι την διέλευση του φωτός, ενώ η τηλεόραση προβάλλει εναλλάξ την δεξιά και την αριστερή εικόνα, με πολύ γρήγορη συχνότητα εναλλαγής. Τα γυαλιά αυτά χρειάζονται μπαταρίες για να λειτουγήσουν. Οι φωτοφράκτες των φακών συγχρονίζονται με την συχνότητα εναλλαγής των αντίστοιχων εικόνων της τηλεόρασης (ο αριστερός φωτοφράκτης ανοίγει κατά την εμφάνιση της αριστερής εικόνας και ο δεξιός κατά την εμφάνιση της δεξιάς). Έτσι ο αριστερός φακός τελικά επιτρέπει την διέλευση μόνο της αριστερής εικόνας και ο δεξιός, της δεξιάς και έτσι έχουμε διαφορετική εικόνα στο κάθε μάτι. Τα μεγάλα πλεονεκτήματα της συγκεκρειμένης τεχνολογίας είναι η διατήρηση πλήρους ανάλυσης σε κάθε μάτι και η έντονη αντίληψη του βάθους και της "εξόδου" αντικειμένων από την οθόνη, προσφέροντας μία αρκετά ρεαλιστική τρισδιάστατη εμπειρία , ενώ τα μειονεκτήματα είναι το υψηλό κόστος των γυαλιών (συνήθως κατά την αγορά της τηλεόρασης περιλαμβανόταν μόνο ένα ζευγάρι) και η κόπωση των ματιών λόγω του γρήγορου τρεμοπαίγματος (flickering) που συμβαίνει λόγω της γρήγορης εναλλαγής των εικόνων στα μάτια.Κάποιες άλλες εταιρείες (π.χ. LG ) ακουλούθησαν την τεχνολογία του Passive (παθητικού) 3D. Ουσιαστικά πρόκειται για μία τεχνολογία που βασίζεται στην κυκλική πόλωση, όπως ακριβώς το Real-D στον κινηματογράφο. Η τηλεόραση προβάλλει τις 2 εικόνες ταυτόχρονα με διαφορετική πόλωση, ενώ τα γυαλιά απλώς διαθέτουν πολωτικά φίλτρα στους φακούς και δεν απαιτούν μπαταρίες. Βασικά πλεονεκτήματα το εξαιρετικά χαμηλό κόστος των γυαλιών(κάτω από 2 €) αφού πρόκειται για απλά πολωτικά γυαλιά χωρίς περίπλοκα ηλεκτρονικά κυκλώματα και ίναι συμβατά ακόμη και τα γυαλιά 3D του σινεμά, και η απουσία του "τρεμοπαίγματος" που μπορεί να κουράσει τα μάτια. Μειονεκτήματα η μείωση της ανάλυσης στο μισό σε κάθε μάτι και η λιγότερο ρεαλιστική αντίληψη του βάθους . Οι περισσότερες 3D τηλεοράσεις διέθεταν και δυνατότητα μετατροπής της συμβατικής 2D εικόνας σε 3D, σε αυτή την περίπτωση όμως το αποτέλεσμα όμως ήταν κάτω του μετρίου.
Παθητικά (αριστερά)  και ενεργητικά (δεξιά) γυαλιά 3D



Την ίδια περίοδο αρχίζουν να εμφανίζονται τα πρώτα τηλεοπτικά κανάλια σε 3D σε συνδρημητικές πλατφόρμες σε όλο τον κόσμο και από το 2012 εμφανίζεται το πρώτο ελληνικό 3D κανάλι, το nova 3D που προέβαλλε κινηματογραφικές ταινίες και ποδοσφαιρικούς αγώνες σε 3D, ενώ αρχίζουν να εμφανίζονται 3D βίντεο και ταινίες και σε διάφορες διαδικτυακές πλατφόρμες περιεχομένου όπως το youtube και κάποιες συνδρομητικές πλατφόρμες ταινιών on-demand., ενώ βγαίνουν και βιντεοπαιχνίδια σε 3D για τις κονσόλες play station και Xbox Λίγο αργότερα, κάποιες εταιρείες μελετούν την ανάπτυξη τεχνολογίας 3D χωρίς γυαλιά, κυρίως για χρήση σε φορητές συσκευές όπως κινητά ή φορητές παιχνιδοκονσόλες και laptops. Η τεχνολογία βασίζεται στις ολογραφικές "φακοειδείς εικόνες " που αλλάζουν ανάλογα με την γωνία θέασης. Ένα φακοειδές φράγμα παράλλαξης τοποθετείται μπροστά την οθόνη και οδηγεί στην διαφοροποίηση της εικόνας που βλέπει το δεξί μάτι από εκείνη που βλέπει το αριστερό, ενώ κάποιες συσκευές διέθεταν και αισθητήτα που παρακουλουθούσε την κίνηση του προσώπου ώστε να προσαρμόζεται η εικόνα και να μην παραμορφνώεται αν ο θεατής κινήσει το κεφάλι του. Ενώ από το 2011 κυκλοφόρησαν κάποιες συσκευές με την συγκεκρειμένη τεχνολόγία (π.χ. LG Optimus 3D,Nintendo 3Ds), η τεχνολογία τελικά απέτυχε γιατί είχε αρκετές αδυναμίες σε σχέση με το 3D με γυαλιά. 
                                         Τρόπος λειτουργείας φακοειδούς φράγματος παράλλαξης

Κατά καιρούς κυκλοφοόρησαν και smartphones με διπλή κάμερα που επέτρεπε την καταγραφή βίντεο και φωτογραφιών σε 3D, που όμως απαιτούσαν την χρήση 3d τηλεόρασης για την απεικόνιση τέτοιου περιεχομένου





Η διαρκής ανάπτυξη και εξέλειξη των τεχνολογιών στις αρχές της προηγούμενης δεκαετίας 3D έδωσαν την εντύπωση ότι το 3D ήρθε για να μείνει και ότι οδέυουμε προς μία νέα εποχή όπου η οπτική ψυχαγωγία αποκτά επιτέλους 3η διάσταση και ότι μετά από μερικά χρόνια οι 3D συσκευές θα έχουν κατακτήσει την αγορά και, η συμβατική δισδιάστατη απεικόνιση θα είναι πλέον παρωχημένη. Ή μήπως όχι?

Μετά από το αρχικό "Μπαμ" με το Avatar, τις τηλεοράσεις 3D και τρισδιάστατα τηλεοπτικά κανάλια, κάπου στα μέσα της περασμένης δεκαετίας οι κατασκευαστές τηλεοράσεων παρήγαγαν όλο και λιγότερα μοντέλα με δυνατότητα τρισδιάστατης εικόνας. Από το 2016 και μετά, εταιρείες-κολοσσοί όπως η Samsung άρχισαν να εγκαταλείπουν εξ' ολοκλήρου την παραγωγή μοντέλων με δυνατότητες 3D και στράφηκαν περισσότερο στην βελτίωση της ποιότητας της δισδίάστατης εικόνας με την ανάπτυξη άλλων τεχνολογιών όπως η ανάλυση 4Κ και το HDR. .Η παραγωγή ταινιών σε 3D μειώθηκε δραματικά και περιορίστηκε και πάλι στις παιδικές παραγωγές. Μέχρι το 2016,τα περισσότερα τηλεοπτικά κανάλια 3D είχαν κλείσει ,ενώ στις νέες πλατφόρμες streaming που ξεκίνησαν να αναπτύσσονται εκείνη την εποχή (Netflix, Amazon prime) δεν προστέθηκαν καθόλου τίτλοι ταινιών σε 3D. Τι πήγε στραβα και η τεχνολογία 3D αποδείχτηκε φιάσκο? Υπήρξαν αρκετοί παράγοντες που έκαναν το 3D να "βουλιάξει":

-Υψηλό κόστος

 Οι live-action παραγωγές 3D απαιτούν έξτρα μηχανήματα όπως κάμερες 3D και το μοντάζ των σκηνών αλλά και η προσθήκη ειδικών εφέ απαιτούν περισσότερο χρόνο και ειδικά λογισμικά αφού δεν μπορεί να γίνει με τις συμβατικές πλατφόρμες μοντάζ. Έτσι το κόστος μιας τέτοιας παραγωγής εκτοξέυεται και έτσι αυξάνει το ρίσκο για τους παραγωγούς, αφου αν μια ακριβή 3D παραγωγή δεν αποφέρει τα απαιτούμενα έσοδα από τις πωλήσεις εισητηρίων και δίσκων Blu-ray,  ο παραγωγός μπορεί να "μπει μέσα". Το κόστος αυξάνεται και για τους θεατές αφού για την προβολή μίας ταινίας 3D στο σπίτι εκτός από μία τηλεόραση 3D απαιτείται και αγορά ειδικής συσκευής 3D Blu-ray player, και στην περίπτωση του "ενεργητικού" 3D, προστίθεται και το κόστος των γυαλιών που μπορεί να ξεπερνάει τα 40 € ανά ζευγάρι. Αυτά τα έξτρα κόστη καθιστούν πολλές φορές το 3D ασύμφορο τόσο για τους παραγωγούς όσο και για τους θεατές.

-Δυσάρεστες παρενέργειες

Αρκετοί κάτοχοι συσκευών 3D ή θεατές κινηματογραφικών ταινιών σε 3D έχουν παραπονεθεί για διάφορες παρενέργειες μετά από πολύωρη θέαση 3D εικόνας όπως προβλήματα όρασης, ζαλάδες, πονοκεφάλους, απώλεια προσανατολισμού και γενική αίσθηση δυσφορίας, ενώ θεωρείται ύποπτη και για την πυροδότηση επιληπτικών κρίσεων. Η ύπαρξη πιθανών παρενεργειών πολλές φορές λειτουργεί αποτρεπτικά σε έναν νέο υποψήφιο θεατή από το να δοκιμάσει μία 3D εμπειρία στον κινηματογράφο ή να αγοράσει κάποιον οικιακό εξοπλισμό θέασης 3D.

-Άβολος εξοπλισμός

Η απαίτηση ειδικών γυαλιών κάνει κάποιες φορές την θέαση πιο άβολη, ιδίως για όσους φορούν ήδη γυαλιά οράσεως και έτσι πρέπει να φορέσουν διπλά γυαλιά προκειμένου να δουν 3D αφού θα πρέπει να βάλουν και τα γυαλιά 3D επάνω από τα δικά τους. Επίσεις τα γυαλιά, είτε είναι πόλωσης είτε είναι ενεργού φωτοφράκτη, οι φακοί τους μπλοκάρουν μεγάλο μέρος του φωτός που φτάνει στο μάτι με αποτέλεσμα η εικόνα να φαίνεται αρκετά πιο σκοτεινή. Όπως αναφέρω και παραπάνω, κάποιες εταιρίες έχουν κάνει προσπάθειες να αναπτύξουν τεχνολογία 3D χωρίς γυαλιά, χωρίς όμως ιδιαίτερη επιτυχία.


-Έλλειψη περιεχομένου
 
Τι να την κάνεις την τηλεόραση 3D αν δεν μπορείς να βρείς κάτι 3D για να δεις? Ενώ η πλοιοψηφία των high-end μοντέλων κατά τα έτη 2011-2013 υποστήριζαν κάποιας μορφής 3D, το διαθέσιμο 3D περιεχόμενο ήταν εξαιρετικά περιορισμένο και δυσέυρετο. Πέρα από κάποιες εφαρμογές των ίδιων των κατασκευαστών με κάτι demo τρισδιάστατα βιντεάκια, η τηλεόραση από μόνη της δεν είχε πρόσβαση σε κάποιο άλλο υλικό όπως π.χ. 3D ταινίες. Και σχεδόν σε καμμία χώρα δεν εξέπεμψαν ελέυθερα κανάλια τρισδιάστατου περιεχομένου μέσω επίγειας εκπομπής,ούτε υπήρχε κάποια πλατφόρμα streaming τύπου netflix με 3D ταινίες Έτσι οι μόνοι νόμιμοι τρόποι για να βρει κανείς πραγματικό τρισδιάστατο περιεχόμενο ήταν η αγορά ταινιών σε ψηφιακούς δίσκους blu-ray,για τα οποία η τηλεόραση δεν ήταν αρκετή αλλά έπρεπε όπως προανέφερα ο καταναλωτής να βάλει πιο βαθιά το χέρι στην τσέπη και να αγοράσει και κάποια συμβατή συσκευή αναπαραγωγής blu-ray, ή τα λιγοστά τρισδιάστατα συνδρομητικά κανάλια σε δορυφορικές και καλωδιακές πλατφόρμες, Εναλλακτικά, θα έπρεπε κανείς να στραφεί σε παράνομο κατέβασμα ταινιών από torrents.

-Χαμηλή ζήτηση

Όταν πρωτοκυκλοφόρησαν οι τηλεοράσεις 3D είχαν αρκετές πωλήσεις .Aρκετοί τις αγόραζαν είτε από περιέργεια είτε γιατί πίστευαν ότι αυτό θα είναι το μέλλον της τηλεόρασης. Τα επόμενα χρόνια η δημοτικότητα τους άρχισε να "ξεφουσκώνει" και άρχισε να απασχολεί όλο και λιγότερο τους αγοραστές τηλεοράσεων αν η συσκευή τους θα υποστηρίζει 3D ή όχι. Πολλοί θεώρησαν το 3D περισσότερο διαφημιστικό τρυκ παρά χρήσιμη τεχνολογία. Οι 4 αδυναμίες που αναφέρoνται παραπάνω έκαναν τους περισσότερους τηλεθεατές να γυρίσουν την πλάτη στο 3D και να ενδιαφερθούν περισσότερο για άλλα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά κατά την αγορά μίας νέας τηλεόρασης όπως το 4K, το HDR, η απροβλημάτιστη λειτουργεία των Smart εφαρμογών, και η συμβατότητα με πλατφόρμες streaming όπως το netflix. Οι εταιρείες αφουγκραζόμενες τις ανάγκες των καταναλωτών και βλεποντας ότι κανείς δεν νοιάζεται πλέον για το 3D άρχισαν σιγά σιγά να εγκαταλείπουν την 3η διάσταση. Αυτό σήμανε και την ταφόπλακα του 3D .

Πλέον με μία πρόχειρη αναζήτηση στο skroutz.gr βλέπει κανείς οτι δεν κυκλοφορούν τηλεοράσεις 3D ούτε για δείγμα. Τρισδιάστατες ταινίες βγαίνουν ακόμη στους κινηματογράφους αλλά είναι ελάχιστες και μόνον παιδικές. 

To μέλλον του 3D
Ένα έυλογο ερώτημα είναι τι μέλλει γενέσθε με την τρισδιάστατη εικόνα. Έχει πεθάνει οριστικά ή θα επανέρθει κάποια στιγμή στο μέλλον με νέες τεχνολογίες που θα προσπαθήσουν να ξεπεράσουν τις αδυναμίες αυτών που έχουν ήδη εφαρμοστεί? Aξίζει τον κόπο να ξαναασχοληθεί κανείς με αυτό ή ήταν απλώς ένα διαφημιστικό τρυκ που έχει πλέον παλιώσει? Kανείς δεν ξέρει με σιγουριά, όμως κατά πως φαίνεται ότι το 3D είναι "πολύ σκληρό για να πεθάνει". Όμως το πιθανότερο είναι να επιστρέψει με τελείως διαφορετική μορφή απ'ότι έχουμε δει μέχρι τώρα. Τα τελευταία χρόνια ξεκίνησαν να αναπτύσσονται νέες πολλά υποσχόμενες τεχνολογίες όπως το VR (Virtual reality) και η ολογραφία, που φιλοδοξούν να επιτρέψουν στην ψηφιακή εικόνα να δραπετέυσει και πάλι από την φυλακή των 2 διαστάσεων. Όμως με τις συγκεκρειμένες τεχνολογίες πάμε και ένα βήμα παραπέρα διότι ο θεατής θα μπορεί να έχει πλέον και διαδραστική σχέση με την εικόνα. Αυτό σημαίνει ότι ο θεατής δεν βλέπει παθητικά μία εικόνα,αλλά μπορεί να αληλλεπιδρά με το εικονικό περιβάλλον σε πραγματικό χρόνο. Οι συγκεκρειμένες τεχνολογίες όμως προς το παρόν εφαρμόζονται περισσότερο τον κόσμο του Gaming παρά την θέαση ταινιών,σειρών και τηλεοπτικών εκπομπών. Μένει να δούμε αν στο μέλλον οι νέες τεχνολογίες ολογραφικής απεικόνισης και εικονικής πραγματικότητας διεισδύσουν και στον κόσμο της τηλεόρασης και του κινηματογράφου. Επίσεις κάποιες εταιρίες προσπαθούν να επαναφέρουν στο προσκήνιο την τεχνολογία 3D χωρίς γυαλιά με την χρήση φακοειδών φραγμάτων παράλλαξης που μέχρι στιγμής είχε εφαρμοστεί μόνο σε φορητές συσκευές  επιχειρώντας να την βελτιώσουν ώστε να προσφέρει ρεαλιστικότερη εμπειρία και να μπορεί να χρησημοποιηθεί και σε μεγαλύτερες οθόνες.Η ιστορία θα δείξει αν το 3D ήταν ένα ακόμη τεχνολογικό φιάσκο και θα καταλήξει να γίνει μουσειακό είδος ή αν θα καταφέρει μέσω μελλοντικών τεχνολογιών να αλλάξει ριζικά τον τρόπο που βλέπουμε σειρές και ταινίες.